Développeur: Clay Kids Mobile
Catégorie: Casual
Note moyenne de l’application: 4.4 sur 5
Nombre d'évaluations: 13752
Prix: gratuit
Site d'application:
Application Dessinez Kotov et Sobak sur Android à partir du développeur Clay Kids Mobile. Si vous souhaitez apprendre à dessiner des animaux de manière réaliste sans savoir comment démarrer, cette application est faite pour vous. Plus de 500 000 téléchargements et plus de 13752 critiques d'utilisateurs.
Description de l'application
Si vous voulez apprendre à dessiner des animaux dans un style réaliste sans savoir comment commencer, cette application est faite pour vous.
L'image des animaux est une tâche assez difficile, il est donc préférable de commencer par dessiner des animaux connus, toujours proches de la personne. Bien sûr, ce sont nos animaux de compagnie - les chats et les chiens.
Dans l'application "Comment dessiner des chats et des chiens", nous allons essayer de montrer comment dessiner ces animaux comme l'enseignent les écoles d'art.
Dans cette application, vous trouverez de nombreuses leçons de dessin détaillées qui, à l'aide d'instructions pas à pas simples, montrent de manière cohérente toutes les étapes de la création d'une image. Nos leçons vous permettront de comprendre rapidement les bases de la construction d'un dessin réaliste: des volumes principaux et des parties principales de l'objet représenté aux petits détails.
Vous maîtriserez la technique de dessin classique avec des exemples d'images de chats et de chiens de différentes races. Vous apprendrez comment les animaux de différentes races diffèrent les uns des autres et comment transférer ces différences dans le dessin à l'aide de rapports correctement établis entre les tailles des parties principales de l'animal, en identifiant ses caractéristiques et ses formes.
► COMMENT DESSINER?
Notre technique est basée sur la méthode de dessin pas à pas. C'est simple et pratique.
Chaque leçon montre régulièrement, étape par étape, les principales étapes de la création d’un dessin: du plus simple au plus complexe, du plus général au plus spécifique, à la manière des grands artistes.
En utilisant les exemples de nos instructions pas à pas, il est facile d’apprendre les principes de base et les étapes de la construction d’une image, à savoir:
1. Commencez par définir les parties principales (volumes) de l’objet représenté avec des lignes claires.
2. Spécifiez les proportions et les tailles des formulaires principaux.
3. Appliquez des lignes auxiliaires de symétrie et des lignes d'emplacement des parties les plus grandes et les plus importantes.
4. Pour les figures dans des poses complexes ou en mouvement, il est très utile de dessiner un schéma de squelette simplifié.
5. Après avoir travaillé les principaux volumes et formulaires, allez régulièrement aux détails secondaires et plus petits.
6. À la fin du travail, vous pouvez entourer le dessin avec un stylo-feutre, un stylo ou un pinceau, en soulignant les points et les contours les plus importants.
7. A la fin de la gomme, supprimez les marques de crayon et les lignes auxiliaires.
Commencez à dessiner dès maintenant et vous réussirez!
Nous vous serons extrêmement reconnaissants de votre évaluation du programme éducatif "Comment apprendre à dessiner", de vos commentaires sur sa mise en œuvre et de vos suggestions concernant les nouvelles leçons. Écrivez-nous ce que vous aimeriez voir dans les prochaines mises à jour de notre application.
Bonne chance et succès créatif!
Comment installer l'application "Draw Kotov and Sobak" sur Android
- Étape 1. Vous avez besoin créer un compte google
- Étape 2. Vous devez vous connecter à votre nouveau compte.
- Étape 3. Allez à page d'application Google Play pour les téléphones Android
- Étape 4. Lisez les conditions et cliquez sur "Installer".
Informations complémentaires
Contenu à vendre:
Mis à jour le: 10 novembre 2015
Limites d'âge: 3+
Nombre d'installations: 500000+
Version actuelle: 2.01
Version Android requise: 2.3 et plus
Taille de l'application: 9,9M
Éléments interactifs: Interaction utilisateur
Présence de publicité: il y a